スキン機能とは
同じボーンで違う画像を動かしたい時(きせかえなど)に使える機能です。
参考リンク
spineのスキン機能を使ってみる1
スキンを設定しよう
ビューウィンドウの「スキン」を選択すると下に「新規」ボタンが出てくるので、
わかりやすい名前で新規スキンを「通常用」と「変化用」の2つを作成します。
スキンを変更させたい「スロット」を選択し、下の「新規」から
「スキンブレースホルダー」を選択します。
名前入力が出てくるので、わかりやすい名前を入れます。
OKを押すと、ハンガーがついたスキンブレースホルダーができます。
スキンブレースホルダーの下に、アタッチメントを入れます。
次に「変化用」の画像を設定します。
①スキンを選択してから
②「イメージ」内の変更したい画像をスキンブレースホルダーへドラッグ
すると、こんな感じになります。
位置がずれている場合は、回転、トランスレートなどの数字を
標準のものと合わせてください。
これでスキンの表示を切り替えると画像が切り替わります。
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