Unity

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Unity-iOSアプリのリリース手順

Unityで作ったゲームをiOSでリリースする時の手順を説明します。
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Unity-Admob(広告)の導入方法

UnityアプリでAdmob広告を導入する手順の説明と簡単なコードを載せて説明しています!
Unity Asset

AssetStore-AnyPortraitを使ってみた!2Dアニメーション制作

AnyPortraitの英語のチュートリアルを日本語で解説してみました。AnyPortraitを使えばキャラクターのアニメーションを簡単につくれます!
Unity

Unityアカウントの作り方

Webブラウザ上でUnityアカウントの作り方を説明しています。
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[Unity/作業効率化][コピー可]未使用アセットの一括削除

シェルスクリプトを使ってUnityの未参照(未使用)アセットを一括削除する方法をご紹介します。シェルスクリプトさえ用意すれば、自動で未参照ファイルの検索を行い、削除するかを聞いてくれます。削除していいのであれば一括で未参照ファイルを削除するので作業効率化が図れます。
Unity

[C#/Unity]インターフェースについて理解しよう

[C#/Unity]インターフェースとは何か、インターフェースの使い方及び使い所を分かりやすく説明いたします。
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「Unity」GetComponentsInChildrenの使い方と注意点

UnityのGetComponentsInChildren関数の使い方及び注意点を分かりやすく解説してみました。
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「Unity」iTweenを使って簡単アニメーション!

Unityアニメーション初心者向けに手軽にアニメーションを作れる無料Asset【iTween】の使い方をご紹介します。
Unity

Particle System再生終了後に消したい

Particle System再生終了後に自身を削除したい時の設定方法の解説です